Arquivo mensal: dezembro de 2010


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Usando os materiais (textura) com o  Slate Material Editor. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011       Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio […]

Modelagem usando modificadores básicos #4 texturas e materiais


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Criando um Cenário. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores e realizado com 3dsMax 2011 Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio estava ruim, entretanto fiz umas edições, melhorei o […]

Modelagem usando modificadores básicos#3 cena , target, move, rotate


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Neste tutorial usamos os modificadores ripple , noise e bend. Modelagem básica com enfase em modificadores realizado com Software 3dsMax 2011.       Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio estava ruim, […]

Modelagem usando modificadores básicos #2 ripple , noise e ...



Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Neste tutorial usamos os modificadores taper, twist e bend. Modelagem básica com enfase em modificadores realizado no Software 3dsMax 2011.     Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio estava ruim, entretanto […]

Modelagem usando modificadores básicos #1 taper, twist e bend