Design


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Resolvi criar vídeos de funcionalidades básicas do  3dsMax para os iniciantes. Segue agora o primeiro capítulo com o básico número 1

Básico do 3dsMax #1


Veja esta situação: Não é muito tua praia, mas de vez em quando você precisa dar um tratamento em uma imagem, seja pra o que for, cortar, limpar, criar aquele topo de pagina, ou aquele meme maroto, num importa, não é uma coisa que você faz com frequência. A solução […]

Paint.net


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Este Projeto também é um pouco antigo, entretanto seus procedimentos podem ser usados em varias modelagens diferentes em 3d. Fiz um compilado dos  5 episódios que postei na época,agora resumidos e em aceleração de 4x. Para maiores detalhes é só diminuir a velocidade do vídeo O diferencial deste vídeo para […]

Criando um celular com simples polígonos em 3dsmax e Vray



Seu Photoshop esta em português e vc somente encontra tutoriais bons em inglês e está sentindo alguma dificuldade para acompanhar? É só desabilitar o idioma natal através desta alteração: Vá até a pasta C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Locales\pt_BR\Support Files Mude o nome do arquivo tw10428.dat para qualquer outro nome que […]

Mudar idioma do Photoshop CS6 e CC


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Criando um pendrive Nesta Primeira parte veremos a criação de um pendrive a partir de uma primitiva simples do 3ds max, utilizei nesta etapa o modificador Shell e smooth. A partir deste tutorial começarei a utilizar o render Vray Segunda parte da criação de um pendrive a partir de uma primitiva […]

Modelagem Poligonal




Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Utilização do modificador Edit Poly e como o modificador MeshSmooth atua sobre  a malha dos objetos. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011  

Conhecendo o modificador MeshSmooth


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Laboratório de iluminação e ajustes de material Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011 Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio estava ruim, entretanto fiz […]

Vídeo:Modelagem usando modificadores básicos #5 Iluminação


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Usando os materiais (textura) com o  Slate Material Editor. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011       Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio […]

Modelagem usando modificadores básicos #4 texturas e materiais



Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Criando um Cenário. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores e realizado com 3dsMax 2011 Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio estava ruim, entretanto fiz umas edições, melhorei o […]

Modelagem usando modificadores básicos#3 cena , target, move, rotate