2011


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Criando um pendrive Nesta Primeira parte veremos a criação de um pendrive a partir de uma primitiva simples do 3ds max, utilizei nesta etapa o modificador Shell e smooth. A partir deste tutorial começarei a utilizar o render Vray Segunda parte da criação de um pendrive a partir de uma primitiva […]

Modelagem Poligonal


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Utilização do modificador Edit Poly e como o modificador MeshSmooth atua sobre  a malha dos objetos. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011  

Conhecendo o modificador MeshSmooth


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Laboratório de iluminação e ajustes de material Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011 Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio estava ruim, entretanto fiz […]

Vídeo:Modelagem usando modificadores básicos #5 Iluminação



Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Usando os materiais (textura) com o  Slate Material Editor. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011       Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio […]

Modelagem usando modificadores básicos #4 texturas e materiais