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Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Este Projeto também é um pouco antigo, entretanto seus procedimentos podem ser usados em varias modelagens diferentes em 3d. Fiz um compilado dos  5 episódios que postei na época,agora resumidos e em aceleração de 4x. Para maiores detalhes é só diminuir a velocidade do vídeo O diferencial deste vídeo para […]

Criando um celular com simples polígonos em 3dsmax e Vray


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Criando um pendrive Nesta Primeira parte veremos a criação de um pendrive a partir de uma primitiva simples do 3ds max, utilizei nesta etapa o modificador Shell e smooth. A partir deste tutorial começarei a utilizar o render Vray Segunda parte da criação de um pendrive a partir de uma primitiva […]

Modelagem Poligonal


Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Usando os materiais (textura) com o  Slate Material Editor. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011       Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio […]

Modelagem usando modificadores básicos #4 texturas e materiais



Imagem com vários recursos usado por programas 3d
Neste tutorial usamos os modificadores ripple , noise e bend. Modelagem básica com enfase em modificadores realizado com Software 3dsMax 2011.       Este Projeto foi desenvolvido em 2010, a partir de tutoriais escritos e em inglês. Um desafio interessante na época que decidi agora reviver. O áudio estava ruim, […]

Modelagem usando modificadores básicos #2 ripple , noise e ...