Design
Este Projeto também é um pouco antigo, entretanto seus procedimentos podem ser usados em varias modelagens diferentes em 3d. Fiz um compilado dos 5 episódios que postei na
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3dsMax
Criando um pendrive Nesta Primeira parte veremos a criação de um pendrive a partir de uma primitiva simples do 3ds max, utilizei nesta etapa o modificador Shell e smooth.
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3dsMax
Usando os materiais (textura) com o Slate Material Editor. Este tutorial é de modelagem básica com enfase em modificadores realizado com 3dsMax 2011 Este Projeto foi
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3dsMax
Neste tutorial usamos os modificadores ripple , noise e bend. Modelagem básica com enfase em modificadores realizado com Software 3dsMax 2011. Este Projeto foi desenvolvido em
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